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[디지털파운드리] 붉은사막 그래픽 개지린다 기대해보자.jpg

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  • 프로일잘러 작성
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디지털 파운드리에서 드뎌 붉은사막 영상 올라옴

 

 

 

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테스트 사양

라이젠 7900X3D

라데온 RX 7900XTX

DDR5 32gb RAM

 

 

 

 

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네이티브 4K 해상도 울트라 설정에서 60프레임으로 구동되는거 확인

 

펄어비스가 게임개발에 오랜시간이 걸렸던 이유는 엄청난 크기의 맵과 세계를 구현하기위해서 최적화를 위한 자체개발엔진을 깎는데 많은 시간을 다썼기때문이라고함(언리얼을 쓰지않고 블랙스페이스 자체 엔진을 밑바닥부터 개발하였음) 그결과가 이 붉은사막이다. 어떻게 될지 기대해보자.

 

붉은사막 이후로 펄어비스의 도깨비등과 같은 차기작을 위해서도 이 블랙스페이스 엔진은 너무나 중요했기때문에 많은 시간을 쓸 수 밖에 없었다는듯 붉은사막이 블랙스페이스 엔진 이후에 개발속도가 빨라졌던거처럼 차기작들도 전보다 빠르게 나올수있을거라고 보고있다고함. 

 

붉은사막의 출시일은 26년 3월 20일



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